Desarrollar una web con Python y alojarla de manera gratuita
Desarrollar una web con Python y alojarla de manera gratuita es totalmente posible. Aquí te dejo un paso a paso:
1. Elige un framework web
Puedes usar frameworks como:
- Flask: Sencillo y ligero, ideal para proyectos pequeños.
- Django: Más robusto, adecuado para aplicaciones más grandes y complejas.
2. Desarrolla tu aplicación
- Instala Python: Asegúrate de tener Python instalado en tu computadora.
- Crea un entorno virtual (opcional pero recomendado):
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python -m venv myenv source myenv/bin/activate # En Windows, usa myenv\Scripts\activate
- Instala el framework:
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pip install Flask # Para Flask pip install Django # Para Django
- Desarrolla tu aplicación siguiendo la documentación del framework.
3. Prueba tu aplicación localmente
- Para Flask:
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from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def home(): return "¡Hola, mundo!" if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
- Para Django, sigue las instrucciones de configuración inicial.
4. Aloja tu aplicación
Hay varias plataformas gratuitas donde puedes alojar tu web:
- Heroku:
- Regístrate y crea un nuevo proyecto.
- Sigue la guía para subir tu aplicación. Necesitarás un
Procfile
y, en caso de usar Flask, unrequirements.txt
.
- PythonAnywhere:
- Ofrecen un plan gratuito que te permite alojar aplicaciones web con facilidad.
- Regístrate y sigue las instrucciones para subir tu código.
- Render:
- También tiene un plan gratuito para aplicaciones web.
- Similar a Heroku, crea un nuevo servicio y sigue las instrucciones.
- Railway:
- Permite desplegar aplicaciones rápidamente y tiene una capa gratuita.
5. Configura tu base de datos (si es necesario)
Si tu aplicación necesita una base de datos, verifica las opciones que ofrece la plataforma elegida. Muchas, como Heroku, tienen addons para bases de datos gratuitas.
6. Haz tu aplicación accesible
Una vez alojada, tendrás una URL que podrás compartir y acceder desde cualquier lugar.
7. Mantén y actualiza tu aplicación
No olvides realizar mantenimiento y actualizar tu código cuando sea necesario.
Esta entrada está licenciada bajo CC BY 4.0 por el autor.